#include "app_data.h"
#include "bsp_stmflash.h"

U_FLASH_DATA U_Flashdata = {0};
	
//void SysFlashDataLoad(void)
//{
//	STMFLASH_Read(APPDATA_FLASH_ADDR,U_Flashdata.buf,WORD_LEN);
//}

void SysFlashDataStorage(void)
{
    STMFLASH_Write(APPDATA_FLASH_ADDR,U_Flashdata.buf,WORD_LEN);
}

